歇歇吧 盘点十大最应该叫停的游戏系列 - 游戏大杂烩 - 21CN.COM可能一辈子都来不及和心里珍藏的那个人说的

  《神鬼寓言》系列从来就没有踏入最佳RPG的行列,以为它的上面总有《辐射》和《上古卷轴》这样的怪物般存在的游戏。《神鬼寓言3》是这个系列走向衰败的一作,而《神鬼寓言:旅途》看起来更衰。Molyneux的游戏总是充满了奇思妙想,虽然一些设计很弱智,但是总有一些能够出人意料。于是这样的结果就是,《神鬼寓言》这一系列的游戏都是白璧微暇的作品。也许Molyneux需要停下来,好好研究一下《神鬼寓言》到底路在何方。

  10.《塞尔达传说》

塞尔达传说

战神

极限竞速

神鬼寓言

使命召唤

31、对于你,我始终只能以陌生人的身份去怀念。
32、希望你有新欢,我连旧爱都不是。
33、也许有一天,你回头了,而我却早已,不在那个路口。
34、结局和过程都有了,再去纠缠,连自己都觉得贪婪。
35、忘记你,是为了证明我可以忘记你。
36、撕心裂肺的挽留,不过是心有不甘的表现。
37、我们说好一起老去看细水长流,却将成为别人的某某,在分岔的路口,你在左,我在右,我们都倔强的不曾回头。
38、藏在心底的话并不是故意要去隐瞒,只是并不是所有的疼痛都可以呐喊。
39、人这一辈子,真爱只有一回,而后即便再有如何缱绻的爱情,终究不会再伤筋动骨。
40、世界上最遥远的距离,是你转身后,我眼泪坠落的轨迹。
41、不停的写日记,我不知道停不住的究竟是笔,还是记忆。
42、幸福要各自去寻找,最后会习惯一个人的风景。那么久以后,我终于学会了微笑着想他。
43、在这个城奇迹私服,做一道路过的风景,做一次匆匆的过客,只为了一个人
44、我对你,只有放弃,没有忘记。
45、第一次的爱,始终无法轻描淡写。
46、分手后,我还认识你,不过不再想见你,你过的好,我不会祝福你,你过的不好,我也不会嘲笑你,因为我们从此陌生,你的世界不再有我,我的世界不再有你。我不能再珍惜你,抱歉,我失去的,也是你失去的。
47、没有什么忘不了的,总会在以后的时间忘了你,先忘了你的样子,再忘了你的声音,忘了你说过的话,现在不行,以后也可以。
48、似乎等待了一百年,忽然明白,即使再见面,成熟的表演,不如不见
49、让我站在心碎的地方,轻轻打一个结,一种缝补,阻止伤痛再流出。
50、我知道,忘记是件轻松的事情,只要不看着,不想着,不记着,就忘记了,就像,烟火过后的天。

极品飞车

  跟动视一样,育碧也已经把《刺客信条》开发到尽头了。诚然,一部如此优秀的动作游戏,制作公司当让不会放过,然后就是一年接一年的续作。这样做的结果就是,创意一年不如一年,影响一年不如一年。记得当初玩《刺客信条》1和2时的震撼感么?1年后我们就迎来了《兄弟会》,虽然也很优秀,但是和2代比起来无甚改变。到了2011年,《启示录》也正是发售,虽然玩起来相当有意思,但是完全缺乏原创设计。游戏的引擎也慢慢的显现出了疲态。育碧虽然对于今年的《刺客信条》(也许是《刺客信条3》)信誓旦旦,他们保证了游戏会有很大的改变,但是在这之后,我同样希望他们能停下来。我们喜欢《刺客信条》,所以我们希望这一点永远不要改变。

FIFA

11、一天,我终于不再思念他,因为他离开太久了,我的习惯已经不再是习惯。
12、一直固执的以为面对什么事情我都能够坦然的微笑,可是,终于在你转身决定离去的一刹那,我泪如泉涌,不可抑制。这是,过往的幸福嘲笑着心中的疼痛,原来,世界上最痛的痛是离开。
13、我赢了所有人,却输掉了你。
14、最浪漫的情话,是当那个已经跟你分手了的情人打电话来问:“你好吗?”你稀松平常的完美国际sf:“我很好。”而其实你还爱着他,新开网通传奇,你一点也不好。
15、有天当你想起我,时间已摆平所有的错,也学会不再问为什么。直到有一天,面对爱情开始吝啬,会不会怀念当初的炙热?一路上经过各自曲折,直到有一天,选某个人相濡以沫。
16、我唯一没有做好的事,就是说了“我爱你”。
17、当看破一切的时候,才知道,原来失去比拥有更踏实。
18、有一个人,教会你怎样去爱了,但是,我们没法爱了。
19、与其到处找借口,不如直接说一句我不爱了。
20、没有他我不会不习惯,因为我从来没有习惯拥有他。
21、忘记那个人,不如忘记自己,告诉自己,不是怕他忘记,而是怕他有一天重新把你想起。岁月带走的是记忆,但回忆会越来越清晰。真的有一天,他回过头来告诉你,他一直在惦记你,千万不要相信,因为,他已经不是原来的他,而你,也不再是过去的你。
22、我再也不会奋不顾身的去爱一个人了,哪怕是你。
23、你没有错,花屏补丁,是我飞蛾扑火。
24、我心里一直有你,只是比例变了而已。
25、现在终于到了要分别的时候,他比我先走,我反而觉得有点欣慰。这样的悲伤,迟早会让我们其中一个人单独体会,就让我来承担好了。
26、望着你离开的背影,我告诉自己要坚强,不哭,是因为爱你,更是因为懂你。
27、我们都这样离散在岁月的风里,回过头去,却看不到曾经在一起的痕迹,尽管,www.haosf.com,曾经那么用力的在一起过。
28、转弯只为遇见你,却忘记了,你也会转弯。
29、总以为,仿盛大传奇1.85,在最初的地方,有一个最原来的我,就也会有一个最原来的你。
30、是现实的枷锁,还是白天黑夜交换了时差?你笑着说,我们还是似曾相识的朋友样子。我住在这个伤感的城传奇私服,而你却在那头看不见的城传奇私服,没有你的城传奇私服我只是一个人独自。我把所有白纸写满你的名字,写满我对你的所有心事,我想把对你的爱全部颠覆,让你知道这些都是事实。

神秘海域

刺客信条

  5.《战神》

  9.《使命召唤》

  把《使命召唤》放到这里肯能会激起所有人的反对。同样,人人都爱《使命召唤》,《现代战争3》更是花见花开的存在。但是为什么?为什么我想让它停下来?回顾过去的5年,2007到2011,每年一部《使命召唤》,每一部《使命召唤》都是如此的相像。虽然在玩法上,剧情上每年都不同,但是每一部看起来都更像是DLC的更新。我想动视应该停下来了,应该回过头去研究研究新引擎了,比如他们一生的敌人:寒霜2.0。停下个几年,换个新引擎,然后再换个新的面貌,我会第一个掏钱买游戏的。

  8.《极品飞车》

  每一部《战神》都是如此惊心动魄。《战神3》和《战神Ω斯巴达之魂》也都是绝对的经典之作。不过游戏在技术上也许已经结束了,虽然关于《战神4》的流言相当火热。虽然当我们在商店里看到《战神》的新作时依然会兴奋,但是我们对游戏本身还是怀疑的。过去的7年里,游戏的变化非常小,尽管剧情一部比一部波澜壮阔,但是我们已经厌倦了这种公式化的流程。这个系列至少要停个两年到三年,才能再次激发人们心中的激情。


1、我也学会对你伪装了,不冷不热,不咸不淡,笑得没心没肺,也不会再流那廉价的眼泪了。然后听你轻轻地说:“你变了。”
2、总要等到过了很久,总要等退无可退,才知道我们曾亲手舍弃的东西,在后来的日子里,再也遇不到了。
3、回家的路上我哭了,眼泪再一次崩溃了,我无能为力这样走着,再也不敢骄傲奢求了,我还能够说些什么?我还能够做些什么?我好希望你会听见,因为爱你,我让你走了。
4、再见了,我那么那么爱你,虽然笨拙,但也努力做了好多,所以我不遗憾了。现在,我把爱情还给你,你把我仅有的一点点骄傲还给我好不好
5、我还是会相信爱情,只是不会再相信爱情能永远。
6、应该是你突然点醒我,而我,还在原地徘徊着。
7、我们再也不会像以前那样,以彼此为不可替代;我们再也不会像以前那样,那样用力的爱,直到哭了出来。
8、陪你走完这一段路,你也变成我路过的路。
9、如果可以请不要念念不忘,伤口好了,就要舍得离开。
10、望穿你眼中的流年,我相信你真的爱过我,就像我当初真的为了你,可生可死。

  《极限竞速》系列非常优秀,已经优秀到山穷水尽的地步了。我们都喜欢《极限竞速4》,但我们真的看不出它和《极限竞速3》有什么区别。现在这个系列就和GT系列一样,优秀到了迷失自我的地步。我们期待在未来的日子里能够看到新的《极限竞速》,只是现在的游戏有点过于陈腐了。所以时候停下来,想想办法,如何能够让下一部《极限竞速》不同以往,带着新鲜的血液让这一系列游戏重生。

  让一年一部的《FIFA》停下脚步是愚蠢的。《FIFA》过去几年一直是非常出色的系列,《FIFA10》和《FIFA12》彻底改变了足球游戏的玩法,但是我想EA现在也应该是江郎才尽了,来个中场休息,让球员们也好好恢复一下体力。想出点新点子让玩家不由自主的去掏钱买游戏。当然这种想法纯属扯淡。

最终幻想

  2010年第三代《热力追踪》发售的时候,我以为《极品飞车》起死回生了。然后随着2011年《变速2》的降临,这种感觉更强烈了。但是很明显,游戏的制作人完全没有吸取以前失败的教训,《亡命狂飙》彻底失败了。EA对这一系列过于溺爱了,2011年连续两部续作问世,就已经显的营养过剩了。所以,EA请收手吧,你已经赚了够多的钱了。

  6.《刺客信条》


编后语:矮油~~看完了上边的话你是不是心痛了呢?有些人有些事过去了就真的回不来了不是吗?好好去珍惜吧!这么好的东西分享一下,给你身边的朋友,学会去珍惜。

引导语:什么时候我们慢慢遍的成熟,甚至是假装成熟。有些人有些事,还是要经历过时间的磨练之后才学会去珍惜,看看下边的话,那一句让你心痛了。

  1.《FIFA》

  7.《最终幻想》

  2.《极限竞速》

  《神秘海域》是最近几年最为出众的一部游戏,到目前为止,4部作品都是质量上乘之作。但是随着这个系列的发展,游戏也落入了公式化发展的泥潭之中。每一部游戏都要比上一部更优秀,我们实在不想看到这部游戏走到尽头。不过,顽皮够现在应该停下手边的工作,好好研究一下《美国末日》系列,然后为《神秘海域4》想出些新点子,想想怎么能让下一世代的Playstation4发挥出全部机能。

  天才是怎样堕落成庸才的?几年前,《最终幻想》被尊为RPG游戏的典范,每一部续作都保持了极高的水准,而且足以和塞尔达系列一争高下。但是从《最终幻想10》之后,游戏的粉丝们就认为游戏正在堕落,退化。从《最终幻想12》开始,接着是13代。《最终幻想13》的故事老套,角色乏味,对话也不尽如人意。然后就是悲剧的《最终幻想14》。虽然之后的《最终幻想13-2》看上去改进了很多,但还是有很长的路要走。尽管即将回归的《最终幻想零式》看上去不错,但是同EA一样,史克威尔对这一系列投入来太多。对于过剩的续作,人们是不会去买的。这一系列,虽然可惜,但确实要停下几年。我期待它能带着新的创意回来。

  4.《神鬼寓言》

  人人都爱塞尔达。每一部塞尔达游戏都是如此的出众,《天空之剑》得到9.5分的评价,而且一度要赢得当年的最佳游戏。不过问题也就随之而来了,《天空之剑》如此优秀,但它依旧是塞尔达,血统纯粹的塞尔达游戏。不是说血统纯正不好,1.76微变,但是想想看,我们已经玩了25年的《塞尔达传说》,最近的几年里,塞尔达系列游戏没有任何的重大改变。不可否认,塞尔达的游戏方式非常完美。但是我们仍然希望看到改变,看到成长。鉴于这个世代我们看到了如此之多的塞尔达,真心希望游戏可以停下个5到6年,好整以暇,然后再一次君临天下。

  3.《神秘海域》


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